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有投放游戏币的空间。”

    李多又道:“其实对于策划来说,有时候很多解决方案都有自己的道理,逻辑上也说得通。但是我们还是好好想一想我们把这个功能放出去以后想要收到什么效果。我们做这个本身就是让不能参与跨服战的玩家也能够感受到活动的氛围,那就让所有人都参与进来,没必要增加一个参与门槛。也就是说这个精彩活动,理论上的玩家参与率应该是100%,除非玩家忘了之类的原因。”

    “所以我们应该选择第二种方案。”

    几人齐齐点头:“明白了,李总!”

    ……

    梁其坤在一旁停下,叶沉溪也就陪着他观赏了整个讨论过程。

    梁其坤道:“一家公司的底蕴就是这样一层层地传下来的。那个‘讲课’的老策划是你之前带过的吧?”

    叶沉溪点头道:“那是这公司的第一批元老之一,比我进公司还早,《神仙道》项目的系统策划,当时调教他们我可花了不少功夫。”

    “现在轮到他们去调教新人了。我觉得你们这种模式还挺有意思,上着班就把人汇到一起讨论东西。”

    “这种就是小规模的讨论,连休息室都不用去,站起来就可以了。随时随地遇到值得一说的问题都可以。”

    “所以说你们公司氛围好呢。”

    叶沉溪把梁其坤带进了自己的办公室,梁其坤左右打量感叹道:“真宽敞。”

    “你今儿就是来参观公司的吗?”

    “还真是,顺带看看你。诶?你女人呢?没看到呢。”

    夏青鱼还没回国,黄浦那边的工作都是远程指挥,韩国JOYTO公司已经正式成为了历史,现在已经正式改名为Fisoa,像是黄浦育璧,府南巨硬这些一样,这家公司现在叫做首尔青鱼。

    “她还在韩国。”

    “是《永恒之战》韩服的事情吧?大概什么时候开服?”

    “应该八月底的样子,还有一些具体的审批工作我也不是很清楚。”

    “啧,真羡慕你。”

    “我也挺羡慕自己的。”叶沉溪说。

    “诶,你关注《玩蛇》的下载量没?”

    青鱼FG平台正式上线的时候,《玩蛇》也是第一批登陆的游戏之一。在后来叶沉溪的建议下,梁其坤又增加了联机模式和对战功能。前者只是在单人模式下提供了一个分数排行榜,后者功能也比较简单,就很朴素地搜索匹配,然后把几个人凑到一起,先达到两万分的玩家获胜,也没有什么赛季啊、天梯啊这些复杂的功能,不过也在梁其坤的考虑计划之中。

    在FG平台《玩蛇》的商店介绍界面上写着这款游戏的基础信息,开发商:SpiritFlame&Pasca;发行商:Fisoa;发行时间:2008年8月14。

    开发商是梁其坤和叶沉溪的ID。

    当时叶沉溪说你自己就行了,干嘛非得把我加上,要不是去你的宿舍我都不知道这游戏做了出来。

    梁其坤说我是那种人吗?这个游戏本来就是之前你提出来的。

    叶沉溪时刻关注着平台的各种数据,现在每天脑子都被这些东西填满了。

    “上午刚看了下,有50万了。”叶沉溪一边给梁其坤泡茶一边道,他知道这老哥喜欢喝茶的,以前十几岁的时候就是。

    “你知道我以前发布在网上的那些游戏,成绩最好的一款下载量是多少不?”

    叶沉溪是个不错的倾听者,这个时候猜测一个数字比说“不知道”会显得你对于交流更投入:“五万?”

    “三万七,三个月时间。”

    “还不错。”

    “50万,这个数据我以前想都不敢想,让我有一种要功成身退的感觉。”

    叶沉溪当然知道他是开玩笑的:“好日子还没来呢。”

    如果只有《求生》一款游戏火,而其他游戏无人问津,门庭冷落,那并不是叶沉溪想要的结果。

    在叶沉溪原本的想法中本身就是要用《永恒之战》和《求生》这些游戏把平台的功能给带起来,让更多的玩家认识,接受然后习惯。

    再普及到其他游戏上。

    到现在两周时间,平台用户中有过下载行为玩家有241万人,其中有过购买行为的人有7万人,这是指花钱购买过任何一款游戏的用户数量,看起来还不错,不过依然任重道远。

    《求生》的下载量已经超过了200万,同时在线的玩家也超过了15万,当然这只是在线状态的,还有更多离线的没有统计在内。

    梁其坤的《玩蛇》现在是50万,像他这样的个人游戏开发者上传的独立游戏中,超过30万下载量的也有十几款。

    看上去形势一片大好的样子。

    而那些商业游戏们,到现在为止,卖得最好的依然是《仙剑奇侠4》,这款已经发售了一年的游戏,在FG平台上两周又卖出去37421套,第一天很多玩家还不知道FG平台商店上线的事情,而随着《求生》开始大火,商店流量被明显带动,从第三天开始有了一个较大的增幅,这种增幅让詹平没太明白但又乐在其中。

    这也是到目前唯一一款销量破三万的游戏,很多玩家愿意为这款不错的作品买单补票,情怀这个词在这个年代还没有被用烂。当然也因为超强的折扣,仅需不到30块钱。

    排在第二名的《风色梦想XX交错的轨迹》卖出20184套,这款游戏同期实体光盘销售了3750套,这样一对比,数字发行的优势就很明显了,线上发行比实体还晚了一个多月。

    第三名是EA的《NBA LIVE 2008》,这期间卖出15780套。

    平台商店的威力开始显现出来了。

    这几天,几家游戏公司的老板也跟叶沉溪专门打过电话,也没专门说什么感谢的话,只是单纯地表示合作非常愉快的喜悦。

    这样的销量已经大大超出他们的预期了,这种喜悦也听得叶沉溪不知道该说什么,只能感概,人穷志短啊。

    梁其坤问:“什么才算是好日子呢?”

    叶沉溪笑道:“像《玩蛇》这样的游戏能够卖钱的时候。”眉头一皱又问:“你干嘛非得用“玩蛇”这个名字啊,听起来怪怪的。”

    梁其坤一脸无辜道:“不是你以前自己说的吗。”

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