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    第二百二十六章  二阶属性调整

    玩家从0阶提升为一阶,对于妖族来说主要就是化形,而人族的道法将会拥有五行加成,而巫族则是能够用够一些近战攻击技能。从一阶提升为二阶,各族得到的好处都是一样。

    升为二阶后,系统将会引入灵力设定,也就是传统游戏里的法力值,这是因为玩家提升为二阶后,将会学会更多的强力道法或者技能,如果没有法力值限制,无限制使用这些技能的话,那一些学会许多大威力道法的玩家将会很变态。

    同时,系统还会对玩家副属性进行修正,所谓副属性,就是除了元神和肉体两大基本属性外的属性。比如根骨、敏捷以及新引入的灵力将会存在成长值一说,基本成长值最低为1,但某方面有特长的种族成长值则会高一些,比如土巫的气血成长高达1.3,而幽灵和阿修罗的敏捷成长也有1.2。

    成长率设定之所以没有出现,这是因为这个设定对妖族是很不利的,尤其是一些特长不明显的妖族。妖族的成长值大多为最少的1点,总体上比其他各族都要低一些,游戏刚开始运行的时候妖族本就弱势,如果再推出成长值设定对妖族就更加不利了。

    在玩家进入二阶后,妖族的天赋也开始展现出来,和其他各族比起来妖族种类繁多,擅长哪个方向的都有,这时妖族已经不再弱势。系统在这个时候则推出成长值设定,妖族的成长低一些,不过种类繁多的妖族却有着无数种进化可能,系统的设定是公平的。

    除了引入灵力值和成长值设定外,原本的一些隐藏抗性也开始显示,比如陆小七的幽冥抗性和幻术抗性。二阶还是罗刹和狐妖一族最重要的一个槛,过了二阶之后,两族就可以学习各种幻术,这些辅助幻术将发挥出巨大的作用。

    陆小七打开属性面板,此时他的属性已经发生了极大变化:

    姓名:疯狗

    种族:妖

    阶位:妖兽

    等级:21

    声望:110

    悟性:10

    善恶值:—182140

    功德值:0

    元神:294点数0)

    道法攻击力:51

    道法防御力:64

    法宝亲和力:177

    肉体强度:320数0)

    物理攻击力:189

    物理防御力:76

    武器默契度:53

    根骨:115

    气血:12600

    灵力:51

    法力值:510

    敏捷:115

    移动速度:115

    闪避:115

    云彩:无

    飞行速度:0

    五行:金0  木:0  水50  火50  土0

    五行抗性:抗水10%,抗火10%,抗物理0%,抗风0%,抗土0%

    特殊抗性:幻术抗性20%  幽冥抗性5%

    天赋技能:吞噬进化(吞噬进化,狗妖可以通过吞噬其他生物的元气来提升自己的能力,获得吞噬对象的特长,目前已吞噬一次)

    天赋技能:一气化三清(中级:588/1000),消耗灵力值200。

    技能简介:太上老君传授的天赋技能,需要盘古元神才能施展,中级可分化出两个分身,持续时间十分钟,冷却时间二十分钟,分身与本体距离不超过四十米。

    主功法:九转玄功【高级(6/10000)】原始天尊根据西方教八九玄功及巫族玄功改进的功法,传说功行九转后,可肉身成圣。

    神通:法天象地(初级24/100),消耗灵力值100。

    施展法天象地神通后身体增加10倍,物理攻击力提升20%,物理防御力提升20%,气血提升20%,敏捷提升20%,持续时间5分钟,冷却时间24小时。

    灵力是新出现的属性,按照每升一级增加一点灵力,陆小七应该拥有21点灵力,不过陆小七修炼的九转玄功是全属性功法,学习的时候各样属性点都增加了5点,第一层升为第二... -->>

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