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,在三国游戏中倒也是很正常的事情,若是真在游戏里,朱卫只需要寻个周围都是自己城市的地方将低忠诚度的武将解雇了,然后再重新登录一次,基本上便可以解决忠诚度问题。
或者自己玩两个君主,互相登录对方的低忠诚度武将,自然也能快速拉高武将忠诚度。
可在现实的世界,朱卫自然没办法玩这种手段了,同时这个陈就似乎也不值得朱卫花大力气来提升他的忠诚度,故而朱卫考虑了一下,便也就随口安抚了他几句,让他留在中军做一个佐将,算是将他收容了下来。
此后朱卫也和王语嫣说了陈就不可信的话语,让王语嫣暗中派人盯着他一些。
如今王语嫣这边已经有了情报机构的构架,朱卫给这个机构用了“校事所”名号,对外只说是帮着朱卫处理文书之事的秘书般附属内官之衙寺,由王语嫣这位军师负责统管,可实际上就是朱卫手下的情报组织。
校事所也分为对外、对内两个区块,对外自然就是探查其他州郡军阀地盘的情报,对内则是监控自己地盘内的间谍、奸细类情况,同时也负责监控朱卫帐下的官吏。
此前朱卫手下的官吏忠诚度都还可以,有朱卫三国游戏系统显示的忠诚度为底子,对于这些官吏的监控手段倒是还不需要,可现在这个陈就却是校事所第一个需要内部监控的官吏目标了。
至于未来要是朱卫手下有更多的官吏,肯定也有更多忠诚度不高的人物存在,到时候这种监控也就很有必要了。
或许你会说,既然知道这个人忠诚度不高,那干嘛还要留用呢。
这个原因倒也简单,忠诚度不高,却也不是说这个人完全不能用,比如让他专门做危险的事情,冲锋陷阵不是也能发挥他武力优势麽。
反正忠诚度不高,死了也不用担心,而在冲锋陷阵的时候,就算是没什么忠诚度,为了自保也是不得不尽全力的。
此外忠诚度低下,最多就是有些私心,做事不用心,只要不是个位数的忠诚度,也不是马上就会逆反或者逃离的,普通用用还是可以的。
同时现实世界的人物,哪怕不通过三国游戏系统的奖赏指令,其实内心的想法也是会有改变的,如果他觉得在朱卫这边有发展前景,那就算是朱卫不加以奖赏,也会自动提升忠诚度的。
所以只要这些人不明着造反,哪怕是如徐庶入曹营不发一言般,也是可以接受的。
另外朱卫还想用这样的人物尝试三国游戏系统中人事解雇指令的功效,如果在游戏系统中解雇人,那在现实世界会是什么影响,反正在现实世界中朱卫不大可能去解雇人,真要是达到了解雇的程度,那不如直接杀了,免得日后成了别人的武将,反过来对朱卫为敌,成了一个祸患。
所以在朱卫看来,通过三国游戏系统的人事解雇指令解雇武将,在现实中也许未必就真的让这个武将离职了吧,那样再通过三国游戏系统重新登录,或许就能改变武将低忠诚的心念,变相的成为提升忠诚的手段……