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第一个攻破异族主城的玩家,特奖励声望1000,战绩翻倍,其他奖励若干!望所有玩家再接再厉,发扬广大自己所在文明!”

    ……

    如此公告三遍,全世界震动(当然,只限以死亡大陆的各个参战玩家),满脑的不可思议,大家同时登陆的死亡大陆,还差几个时辰才算两天整呢,现在99。9%的国家连自己国家区域的主城都还没搞定,还在紧急召集自己国家的军队当中,绝大多数甚至连一座主城都还没搞定!没想到人家已经打到并攻破别的国家主城了,是玩家都知道现在所有参战玩家都是军队数量不足,更重要的是还未了解临国的文明并做出应对措施,立刻发兵攻城的话,简直就是自找死路,浪费那些精锐军队!再说以国与国之间的距离,光跑就得一天多吧,难道几年前风靡一时,踩到狗屎的枪神邪影又一次踩到狗屎,碰上了座空城?要知道系统官方明文规定死亡大陆上各大主城的势力是绝对不会直接投降的,而且也绝不会出现没有npc势力防守的主城,难道枪神邪影碰巧登陆在两国边界,然后跑错方向,碰到个主城就直接攻城?

    更让人抓狂的是从系统公告看来,枪神邪影还是单独一个玩家攻下来,如果是数个玩家合伙攻击的话,就算以某某人为主,系统也会说“恭喜xxx文明玩家xxx,连同玩家xxx、玩家xxx、玩家……攻破xxx……”之类的,既然系统公告只提到邪影一个人,那绝对就是他自己一个玩家攻下的!系统是绝对不会出现失误和偏颇的,否则这游戏自己就该灭亡了,那些国家哪里会以《欲望》为虚拟战场来分配现实中的资源配额!

    不过叫别人相信邪影一个玩家就这么快攻下异族主城,他们更愿意相信中国区的所有功勋都被邪影包了,好来争得全世界战绩榜第一,很多国家自以为聪明地想到这个理由,不由得跳脚狂呼失策,怎么自己就没想到呢!不过他们也是被嫉妒烧昏头了,有人的地方就有争端,是人就是自私的,不过是表现出来的大小区别而已,让别的玩家都去赚功勋,全由一个人赚,除非那个国家只有一个人,或者就寥寥几个人在玩而已!

    也有怀疑邪影是清一色的带空中部队参加国战的,否则照时间和路程来算,除非碰上空城,否则根本就没这么快的速度,这个理由倒是比较合理现实,不过没听说过中国区有强悍的空中部队啊,不过回头一想,系统重复强调各个文明是平衡的,凭什么自己有大量空中部队,中国区就没有?只不过歼诈的华人隐藏得比较深,就等这个契机而已!一定是这样的,想到这个理由的同时,他们马上想到空中部队攻城是好用,但守城确实不行的,于是各路人马马上花花心思大开,离叙利亚国家区域比较近的国家文明马上磨刀霍霍,准备从枪神邪影中夺城,在他们的想法中,攻击枪神邪影的城,再怎么难也比攻击npc守护的主城容易吧,一方面是因为他们认定枪神邪影带的全是空中部队,善攻不善守;一方面是他们以为邪影就一个玩家,带的军队再多也不会比守护主城的npc势力多吧?而离叙利亚国家区域教远的国家不由得拍案扼腕,红着眼嫉妒离枪神邪影比较的国家文明,从系统公告就可以看出,第一个攻下异族城市的玩家奖励如此丰厚,那第二个、第三个也绝对差不到哪去吧?以系统的一贯作风,关系整个游戏的重大事件的前三名都是有奖励的!

    而有野心或心思教多的玩家马上打开全世界的战绩榜,此时战绩榜上赫然就枪神邪影一个玩家独占了,而且是高高在上,让人感觉高不可攀的。邪影如今的战绩是1112837,头脑灵活的人马上清楚枪神邪影并不是碰上空城,而是确确实实地通过战争夺取的,否则战绩就不会这么奇怪了,通过系统公告可以推测出邪影的百万战绩是第一个攻下异族主城翻倍后的战绩,而后面的尾数才是枪神邪影实打实地拼杀得来的!看到这个,很多人不由有点头皮发麻的,攻下一个异族主城才五十万的战绩,那自己得杀多少异族才追得上啊?或者要连夺两座异族主城?那都是王城级别的主城啊,不是深山野临的平房,也不是你家后边的杂物间!

    而世界各国的反应……

    (未完待续)

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